先發文再編輯,雖然晚了幾天,但終於來更新了~
寫這篇文章的時候,社群大家正在討論中秋節,如火如荼開啟了應景的系列活動。
首先發起的企劃是「中秋限定頭貼」,由伺服器管理團隊開第一槍,集體換頭貼~!接著老大提供了一組 prompt,讓大家一起生成伺服器專屬的中秋美術風格頭貼。
這篇文章的靈感就是從這裡來的。我在想,是不是可以請 AI 反向拆解這個 prompt,從中找出核心架構?畢竟我之前也曾經花了不少時間試圖生成 icon,結果最後宣告失敗🥹
經過拆解,得出五個主軸:
1. 任務句(一句話目標)
先簡單明瞭指出這次任務的目標為何。
例如:把參考圖中的主角,轉成「中秋月兔魔法世界」裡的角色。
少了這個關鍵句,後面細節再漂亮,模型也不知道主任務是「換世界」還是「微調衣服」。
2. 身分/特徵保留(改主題,不換可辨識的人)
告訴 AI 要保留哪些標誌性元素,像是剪影、髮型、配件、服裝特徵、姿勢,只是全部要用新主題重新詮釋,風格要統一。
換句話說,不因為主題變動,讓主角無法被辨識——或為了保留主角,導致風格大走鐘。
3. 場景/氛圍
維持住任務句中提及的氛圍,比如滿月、星空、雲紋、桂花、燈籠、月餅、淡淡的建築、等。這些物件不能是隨便塞進去的,而必須符合同一套節慶氣氛跟光線邏輯。
4. 額外互動(重點配角怎麼待在畫面裡)
補充途中配角的細節,舉例來說是有多隻月兔,可以坐在頭上、肩上、衣服上、躲在雲裡面,但要像魔法夥伴,不要像亂貼的貼紙。若只寫「加可愛兔子」,卻沒寫牠們跟主角的關係和互動,畫面可能就會不大和諧。
5. 造形色票與設計方向
明確寫清楚主體(月兔紋、新月、飄帶)以及給予明確顏色(海軍藍、象牙白、月光金、淡青、一點暖橘)。色票固定之後,即使要重跑也比較不會有太大變動。
我還注意到一件事:老大給的指令是英文,不是中文。所以我也順勢請 AI 分析了這塊——中文跟英文指令,到底會不會真的影響結果圖的品質。
我把這個問題丟給 AI,大致整理出幾個重點:
這樣一來,以後我應該不會再糾結「到底該不該全部翻成英文」,而是先問自己:這段是在「講故事」,還是在「建立規格」
老大給的指令非常完整。
那麼...再往前一步的提問是:我可以如何聚焦出五大架構需要的細節呢?
與 AI 討論後它給出以下提示詞
你是生圖指令編輯,不是直接畫圖。
請用繁體中文跟我討論,最後再輸出可丟進生圖模型的定稿。
我的目標:寫出「層級齊全」的生圖 prompt,提升出圖穩定度與品質。
先不要生圖、不要給圖片連結;只討論與寫指令。
【輸出規則】
1. 先用條列確認我的意圖(缺什麼就問,一次最多 5 題)
2. 依下列骨架填空(有 reference 圖就走 A;沒有就走 B)
3. 最後給我三份:
- 中文思考版(方便我改)
- 英文定稿版(可直接貼生圖工具)
- 一頁檢查清單(缺哪層、哪裡可能飄)
【骨架】
1. 任務句:這次要把什麼變成/生成什麼
2. 身分鎖:
- A 有參考圖:保留可辨識特徵,但用新主題重新詮釋
- B 無參考圖:用文字鎖定角色(髮、臉、體型、服裝、姿勢、構圖)
3. 場景/氛圍:地點、時間、光線、關鍵物件
4. 互動加料:配角/道具如何自然待在畫面(盡量給數量)
5. 造形色票:母題 + 具名顏色
6. 畫風硬鎖:技術規格用英文硬詞
7. 情緒標籤:成品氣場一句話
8. Avoid/Negative:明確禁止(寫實、3D、糊邊、文字、logo、浮水印等)
【語言原則】
- 我可用中文描述想法
- 畫風鎖死、技術詞、negative 請優先英文
- 文化詞請寫準(不要模糊觀光翻譯)
- 主幹英文;必要時可加極短中文錨點
【我這次的需求】
(在這裡用中文隨便寫:主題、角色、風格、一定要/一定不要、有沒有參考圖)
請先從「確認意圖 + 缺漏提問」開始,不要一次灌完整長 prompt。
今天先寫到這邊,之後有需要生成圖片時,再來測試結果~